小慕最近在开发一款扑克游戏,其中需要实现“斗地主”的牌型判断功能。斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。 小慕需要处理的牌型:,又称顺子,最少 5 张牌,最多 12 张牌(3...A),不能有 2,也不能有大小王,。 例如:3-4-5-7-8,7-8-9-10-J-Q,3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A 可用的牌 3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<B(小王)<C(大王), 每种牌除大小王外有 4 种花色(共有 13X4+2 张牌)
提示:带虚线的词点一下有通俗解释。
输入描述
1. 手上已有的牌 2. 已经出过的牌(包括对手出的和自己出的牌)
输出描述
对手可能构成的最长的顺子(如果有相同长度的顺子,输出牌面最大的那一个),如果无法构成顺子,则输出 NO-CHAIN
示例
示例 1
输入
3-3-3-3-4-4-5-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A 4-5-6-7-8-8-8
输出
9-10-J-Q-K-A
示例 2
输入
3-3-3-3-8-8-8-8 K-K-K-K
输出
NO-CHAIN
时间限制 1000 ms · 内存限制 128 MB